Вход

  Приветствую Вас! Гость

 

 
 

Наш опрос

 
Оцените наш сайт
Всего ответов: 114
 
 

Друзья

 

MARYLAND, PHOTOSHOP PORTAL

S.T.A.L.K.E.R World

GameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru)

Rambler's Top100

GAMETOP

Рейтинг Топ GamerPro

MP.Games Portal

 
 

Статистика

   
 

Меню

   

Чат

 
 
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: DarkNess, gamebox, dogdied  
Форум » Настоящие хиты в сфере игр. » S.T.A.L.K.E.R. » Прохождение игры S.T.A.L.K.E.R.
Прохождение игры S.T.A.L.K.E.R.
GameBoxДата: Четверг, 21.06.2007, 13:10 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 0
Статус: Offline
Начинаем классифицировать вопросы и ответы

Q: А как в "Долг" вступить?Мне говорят поговори с Петренко на базе!А на базу меня не пускают!
A: Сначала надо несколько боёв на арене выиграть, потом в тёмной долине двух долговцев спасти по очереди и ещё кого-то на диких территориях спасти.И миссии на янтаре у бармена пройти потом он и направит

Q: Как защититься от радиации?
A: Если ты боишься радиации(хотя она почти безвредная)то нажимай Х(бег)-там чуть-чуть бежать,а потом водочки(1 бутыль снимает весь эффект),ну или антирад!

Q: Мужики помогите выбраться из лаборатории Х16 (под янтарём), 5 рубильников отключил, контролёра и всех зомби и прыгающих слоников тоже грохнул, документы взял. Пишет возвращайтесь, а до лестницы не допрыгнеш
A: Там где монстр в тебя звуком стрелял,где еще труп Васильева и на нем броник специфический,в самом дальнем правом углу от входа в эту комнату есть камера закрытая решетками и в ней дыра в полу!Прыгай не бойся

Q: Уже нашел и снял много прицелов как натовскую версию, так и советсткую. Вопрос: как установить прицел на пушку?
A: Берешь в руки пушку и перетаскиваешь прицел на нее,так же и с гранатометом! Ставятся они только туда откуда и снимаются, то есть не на все пушки.

Q: Помогите найти доктора в тайнике группы стрелка. Обшарил всю карту и не нашёл. Он должен мне сказать где дешифратор и дать ключ.
A: Ты там уже один раз уже должен был быть(документ брал) Smile . Люк в подземелье за агропромом (там же где первого контролёра видел). Это всё под тобой.

Q: А где найти гранатомет на военной базе анархистов? а то я ее взял с отрядом, а люди все прибывают и прибывают. Всех NPS по этому квесту я убил - поэтому информацию получить не могу? Можно ли завершить квест?
A: Надо пройти в главное здание (если войдёшь в парадный вход, то после моста оно направо), там зайти в арсенал (на первом этаже направо, на решётке расстреляй замок и входи), там будут два ящика, в одном бронька, в другом бульдог (гранотомёт) и 6 патронов к нему!


 
ZoNaДата: Четверг, 26.07.2007, 07:32 | Сообщение # 2
Любитель PC Games
Группа: Модераторы
Сообщений: 30
Репутация: 6
Статус: Offline
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Быстрое прохождение игры Сталкер - Stalker:

Прохождение является т.н. "скоростным прохождением", все побочные квесты идут лесом. При виде трупа собираем аптечки и патроны. Пушки разряжаем и выкидываем. У каждого торговца скупаем все аптечки, бинты и патроны. Стреляем в голову. Скоростное прохождение Сталкера рассчитано на 4 часа.

1. Получить флешку Шустрого.
Квест берем у Сидорыча в подвале в начале игры.
Идем к Волку, берем оружие. Идем к разведчикам, говорим с ними и подымаем их на штурм АТП. Выносим бандитов на АТП. Берем дробовик с патронами. Находим Шустрого, берем флешку относим Сидорычу.

2. Квест на взятие документов в НИИ Агропром.
Накупаем бинтов, патронов. Сидорыч дает задание выйти на своего сталкера, который проведет через кордон. Бежим к проводнику. Тот мертв. Валим собак вокруг него и аккуратно с помощью бросания болтов проходим через туннель с аномалиями, чтобы не попасть в аномалии.

3. По рации дают квест встретиться с Лисом. Бежим к нему (жить Лису осталось не более трех минут). Отбиваем Лиса от собак. Лис выдает инфу о Сером - он знает о Стрелке. Бежим к Серому. Тем временем оставшиеся собаки убивают Лиса.

4. По входу в локацию Свалка видим трех бандитов, держащих на прицеле сталкера. Бандитам по заряду дроби в голову. Принимаем квест отбить свалку от бандитов. Бежим на свалку к лидеру сталкеров, говорим с ним, отбиваем свалку от бандитов, принимаем от лидера сталкеров награду.
Бежим в локомотивное депо. Отбиваем депо от бандитов. Ищем Серого, говорим с ним. Получаем квест пообщаться с Кротом (не тот Крот, который из группы Стрелка).

5. Обыскиваем трупы - собираем патроны, готовимся к встрече с Кротом. Идем на НИИ Агропром. Принимаем квест отбиться от солдатов, отбиваемся. Принимаем квест "Отбить Крота". Отбиваем. Высаживается спецназ, его не трогаем. Бежим за Кротом к люку. Говорим с Кротом, получаем квесть "Обыскать тайник Стрелка".

6. Спускаемся в подземелье около Крота - его мы больше не увидим. Прорываемся вниз по винтовой лестнице. Находим по плану тайник стрелка. В него запрыгиваем став на ящик. Обыскиваем тайник, забираем флешку, улучшенный АК, обязательно патроны, получаем квест "Узнать о Призраке". Выходим не назад! Выходим дальше через туннель. Перед лестницей в НИИ Агропром появится сзади контролер и квест "Тайник Стрелка" закроется - контролера не трогаем.

7. Бежим ко входу в здание НИИ, в котором документы - две гранаты ко входу. Забегаем внутрь. Пробиваемся на третий этаж. В зале хватаем документы. Выбегаем из здания. На выходе валим спецназ из гранаты. Не пытайтесь валить спецназ медленно - не получится. Убегаем, тех кто бежит следом убиваем быстро.

8. Бежим в локацию Свалка. Затем к базе Долга и к бармену. Отдаем доки, принимаем квест на лабораторию х18 и нормальный костюм. Бежим в Дикую Долину через Свалку, никого не трогаем. В Дикой долине видим на входе Долговца, держащего на прицеле бандита. Долговцу в голову не стреляем. Принимаем квест на спасение Долговца. Спасаем. Получаем оптический прицел и цепляем на наш АК.
9. Пробираемся на базу через канализацию со стороны ограды. Заходим в здание бандитов. Ищем Борова, валим его, забираем ключ от х18. Спускаемся в тюрьму, находим костюм Долговца, одеваем на себя. Дальше, заходим в х18.

10. В лаборатории х18. Обыскиваем этаж, находим труп ученого, вводим код в дверь, нажимаем "Enter". Обыскиваем следующий этаж, находим труп, вводим код, опять открываем дверь. Дальше заходим по стрелке. Бежим влево, выбиваем стекла, собираем боезапас и аптечки. Бежим вправо на второй этаж, забираем доки. Находим бегающую аномалию, валим ее. Дверь открывается. Забегает спецназ.

11. Валим спецназ, выбегаем через южный выход на Кордон. Идем к Сидорычу, получаем награду, скупаем аптечки. Идем к Бармену. Получаем квест на х16. Скупаем всю инфу у торговца инфой.

12. Идем через Дикую территорию. Получаем квест "Спасти Круглова" от бандитов. Валим бандитов, забираем у них оптику.

13. Идем с Кругловым до локации "озеро Янтарь". Видим зомби, зомби стрелять в голову из оптики одиночными, переключение 0. Заходим в здание за Кругловым. Получаем квесты у тов. Сахарова: "Сопроводить Круглова".

14. Берем Круглова, бежим впереди зачищая зомби. В туннеле также вбегаем вперед. При успешной зачистке Круглов будет жив. После выброса подбегаем к Круглову, поднимаем его и бежим к Сахарову. Сохраняемся.

15. Получаем защитную пси-фигню. Получаем квест "Отключить установку". Идем не к установке, а на болото, ищем труп проф. Васильева, обыскиваем, завершаем квест "Инфа о Призраке".

16. Зачищаем территорию, спускаемся вниз в лабораторию и отключаем установку двигаясь вверх 4 уровня по винтовой лестнице.

17. Далее осторожно идем вверх, ловим контролера, кидаем ему в ноги 2 гранаты, потом подбегаем и стреляем в голову очередь. Контролер убит. Осторожно обыскиваем труп призрака, документы не берем. Получаем квест "Встретиться с Проводником". Берем документы с трупа Призрака, берем костюм Призрака. Тащим это добро к Сахарову.

18. Берем квест у Сахарова "Костюм Призрака". Сдаем костюм, получаем костюм эколога - он лучше всех.

19. Сдаем квест Бармену на локации Долга, берем квест "Отключить выжигатель".

20. Идем не к выжигателю, а на Кордон. После входа в Кордон Проводнику осталось жить две минуты. Бежим, на подходе к Проводнику стреляем в голову собакам, жрущим его. Нужно успеть быстро это сделать. Получаем квест встретиться с Доктором в тайнике Стрелка.

21. Бежим в НИИ Агропром, снова залезаем в тайник со стороны ограды. Встречаем Доктора, получаем квест "Найти дешифратор в Припяти". Возвращаемся назад, как пришли, впереди бродит единственный оставшийся в Зоне контролер.

22. Бежим через базу Долга на Армейские склады. На базе Свободы берем Винторез и скупаем к нему патроны. Отбиваем блок-пост от Монолитовцев, обновляем стволы и патроны.

23. Проходим через Радар прямо на Припять. 20 м действия выжигателя пробегаем на аптечках, квест "Отключить выжигатель" засчитан.

24. С группой "Долга" пробиваемся к подземной автостоянке. Далее заходим в гостиницу, находим дешифратор, получаем квест "Открыть зашифрованную дверь".

25. Забегаем на стадион в Припяти, получаем задание "добраться до Саркофага". За 7 минут добираемся перебежками около стены до Саркофага, воевать времени нет, впереди выброс.

26. Сохраняемся. В Саркофаге выносим спецназ Монолита, забираем гаусс-пушку и FN-2000. Идем к Монолиту - ложные концовки. В Саркофаг к "Монолиту исполнитель желаний" не идем. Лезем наверх к закодированной двери в локации Саркофаг.

27. Раскодируем дверь, заходим в локацию "Управление монолитом". Валим всех. Попадаем к колбам. Расстреливаем колбы. Получаем ответы на все вопросы. Кто такой Стрелок и т.д. Присоединяемся - истинная концовка. К осознанию присоединиться отказываемся.

28. Попадаем на ЧАЭС. Бежим на аптечках к теплопроводу, залазим на него. Через систему телепортов пробегаем до последнего телепорта. По пути валим всех. Расстреливаем систему управления. Истинная концовка.

Некоторые квесты можно не выполнять. Нарушение последовательностей некоторых квестов может вызывать баги.

Коды для бонус контента:
В главной папке с инсталляцией игры найдите и запустите файл setup-bp.exe
Выберите язык инсталляции и затем вводите эти коды:

pseudodog - открыть бонус №1
snork - открыть бонус №2

Нажмите кнопку ДАЛЕЕ (NEXT) и бонусы будут открыты.

Глюк в игре с предметами:
Как известно, игрок может носить с собой ограниченное количество
предметов в рюкзаке, при этом чем больше предметов в рюкзаке,
тем медленнее скорость игрока. Но количество переносимых предметов
можно легко увеличить не теряя при этом скорости передвижения.
Делается это путем таскания трупов, у которых в рюкзаках будут
ваши предметы. Странно, но скорость передвижения игрока совсем
не зависит от того сколько предметов в рюкзаке у трупа.




Сообщение отредактировал ZoNa - Четверг, 26.07.2007, 07:34
 
DarkNessДата: Суббота, 04.08.2007, 23:47 | Сообщение # 3
Game God
Группа: Администраторы
Сообщений: 195
Репутация: 5
Статус: Offline
ZoNa, неплохо!!!!!Респекты good

 
DogdiedДата: Суббота, 20.10.2007, 20:22 | Сообщение # 4
PC Маньяк
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 174
Репутация: 9
Статус: Offline
ЛЮДИ!!! SOS!!! Нашол дверь на радаре (на карте белая полоса) там кодовый замок! очень хочется туда попасть! зарание благодарю.


Отвечай за свои поступки...
 
DarkNessДата: Суббота, 20.10.2007, 21:35 | Сообщение # 5
Game God
Группа: Администраторы
Сообщений: 195
Репутация: 5
Статус: Offline
Есть такой код 1287975(в конф. файлах нашел). Вот он, вроде как должен открывать дверь в кишке/тунеле.
Там походу есть комната где лежат одни аптечки!
если будут вопросы обращайся!


 
DogdiedДата: Вторник, 13.11.2007, 21:02 | Сообщение # 6
PC Маньяк
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 174
Репутация: 9
Статус: Offline
У меня вопрос: взял S.T.A.L.K.E.R. - Авто зона, из тачек только запорожец и две разновидности нивы.
есть ли другие машины кроме этих?



Отвечай за свои поступки...
 
Форум » Настоящие хиты в сфере игр. » S.T.A.L.K.E.R. » Прохождение игры S.T.A.L.K.E.R.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
РЕКЛАМА
  ВАШ БАНЕР РЕКЛАМЫ  
 
   
 

Сайт управляется системой uCoz